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J’aimerais discuter des talents de la branche Resto & avoir des avis différent des autres Je ne suis pas la personne qui détient la vérité absolu, je suis comme vous je partage mon idée et je les communique qui soi en passant son peut être fausse ou erroné.
1er Ligne
Marque du fauve améliorée: 2/2pts
Ce talent est utile & devient & es très important en 5man / 10man / 25man ou même en PvP / JcJ, boost des stats!
Focalisation de la nature: 3/3pts
Un + en JcJ qu'en PVE, toutefois il est bien mieux que le talent Fureur et anyway sa prend 3pts pour passe a la branche suivante ces ok
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2e Ligne
Discrétion: 2/3pts
Assez utile en PVE pour la réduction de menace. Un bon choix pour pouvoir accéder aux talents de l’autre ligne
Changeforme naturel : 3/3pts
En PvE, ce talent est inutile, à part que c'est un pré requis pour Maître changeforme. 5 points de talent pour une augmentation de 4% des soins, mais n'y a pas trop d'autres possibilités de choix pour progresser dans les autres lignes.
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3e ligne
Intensité: 3/3pts
C'est un talent très important pour les Druides PVE la régénération des mana est tres importante car l'innervate devrais aller a un autre que vous.
Augure de clarté: 1/1pts
Ce point de talent, donne la chance d'entrer dans un état de Clarté et de lancer un sort gratuit de temps en temp.
Maître changeforme: 1/2
Ce talent vous donnera un bonus de 2% ou 4% aux soins, mais son coût est décevant, cela en fait un talent à 5 points puisque son pré requis est inutile en PVE. C'est un coût élevé, mais il n'y a pas grand chose d'autre à choisir de toute manière à ce stade ci.
-------------------------------------------------------------------------------4e Ligne
Tranquillité de l'esprit: 2/5pts
Ce talent réduit le coût en mana de vos sorts de soins les plus important. Mais si votre mp5 et votre pool de mana vous offre le luxe de pas en mettre 5/5 t'en mieux. Il est également intéressant si vous utilisez Nourrir ou Tranquillité souvent.
Récupération améliorée: 3/3pts
Presque tout les Druides utilisent Récupération ces l'équivalent d'un Renew de prêtre, ce talent est un bon choix.
-------------------------------------------------------------------------------5e Ligne
Rapidité de la nature: 1/1
Rapidité de la nature + Toucher guérisseur est un gros soin instantané qui peut sauver un membre de votre Party/Raid ou un tank sur le point de crever. Il a un délai de cooldown important, mais ça vaut vraiment le point de talent.
Don de la Nature: 5/5pts
Une belle augmentation de 10% de vos soins, ce talent est indispensable.
6e Ligne
Toucher surpuissant: 2/2pts
Amélioration de votre Toucher guérisseur & de nourrish, si vous pensez vous spécialiser dans ce sort.
Bonté de la nature: 5/5pts
Ce talent va augmenter votre critiques avec les sorts Rétablissement et Nourrir, ils convient a pas mal toute les type de resto Druide
7e Ligne
Esprit vif: 3/3pts
L'Esprit est une statistique à prioriser les restos Druide en PVE, vu qu'il augmente la régénération de mana. Ce talent est très intéressant, l'Esprit augmente également le bonus aux soins.
Prompte guérison: 1/1pts
Prompte guérison ne coûte qu'un seul point de talent et son délai de cooldown est très rapide.
Perfection naturelle: 2/3pts
Il aide à augmenter le critique et améliore la protection.
8e Ligne
Récupération surpuissante: 5/5pts
Les soins sur la durée du Druide sont booster, et ce talent les rend plus puissants.
Graine de vie: 3/3pts
Ce talent dépend de votre façon de jouer. Mais bref très utile si on heal un tank + un raid
9e Ligne
Arbre de vie : 1/1pts
Le fameux poteau de téléphone
Arbre de vie amélioré: 3/3pts
Ces un must après l’autre ci haut!
10e Ligne
Don de la Terre Mère: 5/5pts
Très bon pour avoir + de haste en soin & bon pour toute situation de heal.
11e ligne & dernière
Croissance sauvage: 1/1pts
Il s'agit d'un raid heal très puissant, qui choisit de manière logique les cibles en soignant les plus blessés. Très puissant pour soigner les dégâts de zone.
Total de pts dépenser : 57/71 -------------------------------------------------------------------------------
Dans la branche Balance
Genèse: 5/5pts
Pour les HoT ses un must...Raid heal très utile & pour passer dans la ligne suivante vu que les autres talents de ce même ligne sont inutiles pour un healer.
2e Ligne
Lueur de la lune: 3/3pts
Réduit le coût en mana des sorts Toucher guérisseur, Rétablissement, et Récupération. Vu que les resto Druides utilisent au moins l'un de ces sorts très souvent, c'est un bon talent
Majesté de la nature: 2/2pts
Augmente la probabilité de réaliser un soin critique avec les sorts Nourrir et Toucher guérisseur, ce talent vous donnera également accès aux talents Grâce de la nature et Splendeur de la nature.
3e Ligne
Grâce de la nature: 3/3pts
Ce talent est utile quand vous utilisez de gros heal, genre tank healer.
Splendeur de la nature: 1/1pts
Ce talent est intéressant en HoT, notamment vu qu'il ne coûte qu'un seul point de talent.
Total de pts dépenser 14/71
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Total pts dépenser 14+57=71pts 71/71pts
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Glyphes
Glyphes Majeurs:
Glyphe d'innervation - pour ceux qui manque de mana, car habituellement on le donne a un autre cette instant.
Glyphe de fleur de vie - Vue qu’il y a des pts dans Splendeur de la nature ses un bon glyph.
Glyphe de Prompte guérison - le glyphe le plus important du Resto Druide
Glyphe de nourrir - à avoir absolument, Nourrish est de loin le meilleur soin a donner a cas de dommage considérable. Tank heal ses un incontournable
Glyphe de Croissance sauvage - Un bon choix comme troisième glyphe. Raid heal un must.
Glyphes mineurs
Glyphe de renaissance apaisante - Plus de place dans les sacs
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Statistiques a priorisé
SP / Spirite / Mp5 / Haste / Intellect / Critique / Stamina
2700sp / 1000spirit / 400mana in / 500haste / 23k / 20% / a votre discrétion Ses stats sont plausibles avec du gears lvl 232 ou proche de ça
Je vous dirais d’acheter votre gear surtout en fonction du haste sur litem Le critical viendra des talents pts
Meta Gem
25 sp + 2% mana Je suis en phase test pour le 11mp5 + 3% heal effect Autre peut être à venir
Gem Epic
Rouge = 23 sp Mauve = 12 sp + 10 spirit (Rouge ou Bleu) Bleu = 20 spirit Orange = 12 sp + 10 Intellect (Rouge ou Jaune) Vert = 10Intellect + !0 spirit Autre à venir
Truc & Astuce
Main tank Heal
Glyphe de nourrir Glyphe de Prompte guérison Glyphe de fleur de vie OÙ Glyphe d'innervation dépendant de votre mp5 & mana pool
Technique / Truc : Maintenez autant de soins sur la durée que possible sur le tank (incluant Croissance sauvage) - plus il y a de soins sur la durée et plus le sort Nourrir sera puissant.
Raid heal
Glyphes: Glyphe de nourrir Glyphe de Prompte guérison Glyphe de Croissance sauvage
Technique & Truc: Utilisez Croissance sauvage sur le raid. Placer Fleur de vie sur le tank. Utilisez Récupération, Nourrish, et Prompte guérison quand l'un du raid a besoin de plus de heal.
Place a aller farmer si vous etes nouveau lvl 80
Place à plusieurs loot epic & multi badge
ToC 10man devrais être asser accessible …avec une bonne gang de gens bien sur Naxx 10/25man Tester ses capacités asser tôt a lvl 80 OS 1025man 0 drake up Onyx 10/25man …très bon drop de tête je crois Random Heroic asser régulièrement
Je rajouterais les battleground……hein il mélange des patates vous direz ……….hehe non ses une excellente pratique pour du raid heal en asseyant de vous healer La résistance d’un arbre en bgs est très bonne. WSG pour quelque mcx epic aussi en échange d’emble ou de shard pourra vous donnez un coup pouce en attendant de meilleur up grade
Pour ma par je transporte toujours 2 set de gear de healer avec moi Un plus pour tank et l’autre + pour raid heal….car avec se specs je crois être capable de healer soi un ou l’autre.
Je vous dirais que le 10man se fait très bien avec 2 céleris Merci d’avoir lu jusqu à la fin et d’avoir laisser un commentaire pour modifier ou pour réparer une erreur que j’ai pu commise.
Remerciement :
Internet, a copier coller, toute ceux qui font des forum de Duid resto, wowhero, armory , ma guilde Francs Tireurs sur Exodar(Alliance) & au 25-2 ma gang avec qui j’ai la chance de jouer
Ce qui nous uni est plus important que ce qui nous divise !
Fin 26/4/10
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